Le DECK POUR DÉBUTANT -ROUGE/NOIR Sabo- [ST-35] dispose désormais de sa liste complète sur le site officiel : 15 cartes différentes, avec pour chacune sa rareté, ses valeurs et son texte d’effet. Les voici toutes, avec un résumé de chaque effet.
Liste des cartes
| Carte | Rareté | Type | Nom | Coût / Vie | Puissance | Contre | Effet en bref |
|---|
| OP12-090 | C | Personnage | Belo Betty | 3 | 4000 | 2000 | En attaquant : défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck pour donner −2 de coût à un Personnage adverse pour le tour. |
| OP12-093 | UC | Personnage | Morley | 4 | 5000 | 2000 | Avec un Leader Armée révolutionnaire, ce Personnage gagne +4 de coût. |
| OP12-098 | UC | Événement | Pointe dépilatoire | 1 | — | — | Contre : un Leader ou Personnage gagne +2000 de puissance pendant le combat, +2000 de plus si vous avez un Personnage Armée révolutionnaire de coût 8 ou plus. Déclenchement : piochez 1 carte et défaussez la carte du dessus de votre deck. |
| OP13-004 | L | Leader | Sabo | Vie 5 | 5000 | — | Avec 4 cartes Vie ou plus, ce Leader perd 1000 de puissance. Avec 1 DON!! attachée, si vous avez un Personnage de coût 8 ou plus, votre Leader et tous vos Personnages gagnent +1000 de puissance. |
| OP13-005 | UC | Personnage | Inazuma | 4 | 5000 | 2000 | Jouée : donnez 1 DON!! épuisée à votre Leader. |
| OP13-008 | C | Personnage | Emporio Ivankov | 2 | 3000 | 1000 | Si un de vos Personnages Armée révolutionnaire devait être mis K.O. par un effet adverse, vous pouvez défausser ce Personnage à la place. |
| OP13-017 | R | Personnage | Monkey D. Dragon | 6 | 7000 | 1000 | Une fois par tour : si un de vos Personnages Armée révolutionnaire devait quitter le terrain par un effet adverse, ce Personnage peut recevoir −2000 de puissance à la place. |
| OP13-019 | R | Événement | Les flammes d'Ace, elles, ne vous ont pas pardonnés ! | 1 | — | — | Principale : épuisez 4 DON!! pour donner −3000 de puissance à un Personnage adverse, puis mettre K.O. un Personnage adverse de 3000 de puissance ou moins. Contre : votre Leader gagne +3000 de puissance pendant le combat. |
| OP13-081 | C | Personnage | Koala | 5 | 6000 | 1000 | Avec un Leader Armée révolutionnaire, gagne +3 de coût. Activation Principale, une fois par tour : placez 1 carte de votre défausse sous le deck pour donner 1 DON!! épuisée à votre Leader ou à un Personnage. |
| P-105 | P | Personnage | Sabo | 4 | 6000 | — | Avec un Leader Armée révolutionnaire, gagne Bloqueur et +4 de coût. Jouée : ajoutez à votre main une carte Vie du dessus ou du dessous pour donner 1 DON!! épuisée à votre Leader ou à un Personnage. |
| ST35-001 | C | Personnage | Hack | 4 | 4000 | 1000 | Bloqueur. Jouée : mettez K.O. un Personnage adverse de 2000 de puissance de base ou moins. |
| ST35-002 | C | Personnage | Lindbergh | 4 | 4000 | 2000 | Jouée : un Personnage adverse reçoit −3000 de puissance pour le tour. |
| ST35-003 | C | Personnage | Corbeau | 3 | 4000 | 2000 | En attaquant : défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck ; si l’adversaire a au moins 7 cartes en main, il en défausse 1. |
| ST35-004 | SR | Personnage | Koala | 7 | 6000 | 1000 | Gagne Bloqueur et +1 de coût. Jouée : donnez 1 DON!! épuisée à votre Leader, puis jouez de votre main ou de votre défausse un Personnage Armée révolutionnaire de 4000 de puissance ou moins. |
| ST35-005 | SR | Personnage | Bartholomew Kuma | 5 | 5000 | 1000 | Gagne +3 de coût. Jouée : donnez 1 DON!! épuisée à votre Leader, puis jouez de votre main ou de votre défausse un Personnage Armée révolutionnaire de 4000 de puissance ou moins. |
Images des cartes
Le Leader du deck est OP13-004 Sabo. Les effets sont résumés : reportez-vous à la liste officielle pour le texte exact.
Source : site officiel du One Piece Card Game